随着生化奇兵无限上线两天。
不少玩家们也已经纷纷通关了。
毕竟跟塞尔达传说不太一样。
生化奇兵无限,本身的游戏流程,不算收集跟几个支线任务的话。
大概也就二十个小时左右。
而凡是通关了的玩家,对于生化奇兵无限都是赞誉一片。
尤其是对于一些经历了此前"魔法之地"带来阴霾的玩家,这时候更是宛若重获新生。
纪念碑岛、勇士园、芬克城、富丽街、康斯托克公馆……
一個个不同的场景,都让玩家们印象深刻,当然最少不了的就是伊丽莎白了。
相比于生化奇兵无限的大火大热,明明只比其上线早三天的"魔法之地"此时此刻,却显得好似无人问津了。
就好像从来没有这样的一款游戏一样。
不过对此也没有玩家太过在意。
毕竟路上遇到一坨便便,一开始因为好奇而看了一眼,这还情有可原。
可要是不嫌恶心,还一直盯着看,那指不定是心里有点毛病了。
但那一切似乎也已经不重要了。
而对于陈旭来说,他的目的也算是达成一半了。
那就是给被记在小本子上,甚至还画了两个红色感叹号的基恩瑞姆,来上狠狠的的一击。
这一次差不多可以消掉一个小感叹号了。
剩下的就是看生化奇兵无限,在这结算期的一个月里面,到底能够狠狠的榨干掉后续多少潜力了。
不过就目前来说,陈旭感觉自己的计划,应该是妥妥的稳了。
毕竟游戏这才上线两天多的时间,生化奇兵无限的销量便已经突破130万份了。
其中实体版占据了70万份,剩下的则是数字版。
销量似乎并不怎么高,要知道如今的nx装机量也已经突破2000万了,且生化奇兵无限的宣发规格,可是完全对标塞尔达传说的。
但陈旭却很清楚,其实这个成绩已经算是非常不错的了。
毕竟生化奇兵无限,尽管它的剧情很神。
可本身还是一款偏文艺向的游戏,且是以剧情为核心的线程游戏。
单纯从玩法上面来说,跟塞尔达传说对比,它的确没有那么有趣。
不过这恰巧是陈旭选择这款游戏的主要原因。
毕竟,这意味着后继无力。
一个月后,积累的销量越少。
大表哥才有可能亏损折戟。
他才能狠狠的爆统子啊。
而现在生化奇兵无限的表现,则已经完全符合陈旭的心理预期。
130万的销量。
首日卖出了70万,次日卖出了50万左右。
但随着玩家们陆续通关,视频、直播还有论坛等渠道,越来越多不经意间被剧透,或者能够从其它地方了解这款游戏的剧情。
让其销量速度也开始逐渐慢了下来,就如同当初的底特律一样。
而且随着时间,推进玩家的购买欲,将会越来越低。
所以剩下的就只需要等待了。
至于现在的话,则就是享受时间了。
辛辛苦苦做了那么长时间的游戏。
这不得好好享受享受?
“嘶……旭哥,这新来的技师,有一点东西啊!”
“是啊!是啊!按得我都要受不住了。”
房间里面,肖岛跟修夫两个人朝着陈旭分享着方才的体验。
“只能说你们有一点点的太虚了。”陈旭叹了口气摇了摇头。
一个技师按都受不了了?
启明星游戏内的工作强度,对比同行来说,完全没有那么高啊。
而且大部分情况上下班,自己也都是在启明星里面,尤其是现在开发大表哥项目,他更是全程参与一线。
但看看自己,按摩的时候还是很吃劲,经常三个技师一起上。
“不是虚!”肖岛跟修夫两个人涨红了脸,开始一连串的解释。
对此,陈旭看着两个想要强行解释的人,只是敷衍的点着头,并表示:啊对对对。
“对了旭哥,你说嗦尼那边会不会又憋着什么坏?除了针对于网上玩家们的情绪有一些公关外,好像都没有什么针对"魔法之地"的营销,也没有针对我们进行抹黑啊。”肖岛想到了什么,忽然开口道。
自从他们站在了仁天堂这边的阵营。
从当初东京电玩展,公布了塞尔达传说的信息,再到后面开发生化奇兵无限。
这中间的时间,嗦尼可从来没有停下过黑他们的脚步。
而且都是高举着魔法力量的大旗。
可现在却忽然没有了声音,甚至连自家游戏的营销都没做了。
要知道"魔法之地"烂归烂,但成本投入也是一眼可见的。
这么大的项目,都没想过通过继续宣发能骗多少玩家,就骗多少玩家么?
好回回本么?
对于一些比较关注游戏方面消息的玩家,可能会奇怪并觉得"魔法之地"这样一坨大便,就算宣发还有谁会去买。
但实际上很多玩家,其实是不会主动去接收各种游戏方面信息的,而是被动式的接受。
这也是为什么,哪怕是那些对玩家来说,算是家喻户晓的游戏公司,开发的顶级ip新作。
依旧会投入数千万,甚至上亿规模的宣发资金,进行对项目宣发的原因了。
因为不宣发,真的会降低很多销量。
而这也是陈旭选择大表哥,有一定把握狠狠爆死统子的原因之一。
“主要是"魔法之地"的情况比较复杂吧。”陈旭想了想说道。
黑他们的话。
基本上也就只能够从魔法力量方面下手了。
毕竟生化奇兵无限的评分放在这里。
全球媒体评分综合分数9.0,截止现在玩家评分9.2。
尽管比不上此前的塞尔达传说,可却也是迄今为止启明星游戏旗下,口碑最好的一作了。
甚至连魔兽争霸都没有生化奇兵无限的评分高。
当然这也主要跟后者本身,具备一些文艺属性有关。
就跟电影一样,大部分文艺电影的评分,总是要比商业电影高一些。
黑,有点黑不动。
但给"魔法之地"宣发的话,又不是那么简单的。
毕竟这游戏可不是嗦尼自家的作品,而是es跟嗦尼共同推出的。
此前嗦尼野心勃勃,想着靠"魔法之地"再振雄风,甘愿承担其宣发环节
没想到拉了一裤子。
这种情况下,再让嗦尼自己一个人进行宣发,显然是不可能的了。
至于es的话,作为一家老牌的日本游戏开发商。
"魔法之地"只是一个新星ip,他们旗下还有一大堆宝藏ip呢。
更不可能将资源,耗费在这样一坨大便上面,哪怕它造成了亏损。
毕竟同样的钱,投入到其它更有前途的项目上,完全能赚的更多。
“的确,而且es好像也不是很好过,正寻思着将以前的老游戏重制,看能不能炒炒冷饭呢,而且听山上英二他们说,日本那块游戏圈子里面有传言,夜光组这一次恐怕得被es给拆分卖掉了。”听完陈旭的分析,肖岛有些感慨的说道。
“拆分卖掉?什么情况?”陈旭有些惊讶。
…………
…………
“情况就是这么个情况,你们好好想一想吧。”
“要么并入本部,要么就只能挂牌,看有没有人收购,如果没有人收购的话,总部这边也会直接进行解散。”
“到时候你们要么自愿离职,要么还是并入总部这一条路,但那时候社内的资源倾斜……”
晚上将近十点半。
es分部的夜光组办公室里面,灯火通明。
还在加班的员工,一个个都是愁眉苦展
办公室门口,一个梳着中分头的中年人,跟另外一个人顶着蘑菇头的中年人,同步鞠躬送走总部的高层后,关上办公室的门。
两个人相视一眼面露苦涩。
梳着中分头的中年男人,叫做高桥哲也。
另一个蘑菇头中年男人,叫做野村哲哉。
两个人全都是夜光组里游戏开发部门的负责人。
当然也就是挂着个名字,因为这个小组,一开始并不是专门成立的游戏开发部门。
而是为了适配测试夜光引擎而组建的。
"魔法之地"便是他们的第一款游戏。
上线三天时间不到,总销量120万套。
对于一个普通游戏厂商来说,这绝对是值得大书特书的消息。
可关键是"魔法之地"是一个成本近亿美元的大型项目。
且后续的口碑也已经完全崩坏了。
再加上不管是嗦尼还是es,都不可能往这个项目里面继续投入资金。
巨额亏损是必然的了。
嗦尼那边的基恩瑞姆,将大锅甩在了es的头上,毕竟游戏是es没做好。
而es内部,松田洋人则就是将锅甩在了他们夜光组的头上。
想到这里,野村哲哉跟高桥哲也两个人就感觉一阵委屈。
要说项目真的是他们全权负责的也就罢了。
可关键在于,他们两个人别说掌管项目的进度跟内容了。
甚至连角色,场景美术以及剧情设计这种他们最擅长的事情,都不属于他们负责。
全部被作为社长的松田洋人,跟其派系的一群人把控。
“你想现在并入总部?”高桥哲也叹了口气道。
“鬼才想。”野村哲哉摇了摇头。
“但你觉得会有人买我们?”高桥哲也愁眉苦脸道。
“大概不会吧,毕竟我们这都被直接拆分了,引擎部门的人都被并入到总部了,留下来的这些人总共也才四十来号。”
“就算价格不贵,但这也没什么太大价值啊。”野村哲哉无奈的说道。
现如今他们夜光组的情况就很尴尬。
你要说有潜力吧。
夜光组目前的员工,基本上也算是业界老手,每个人都参与过一两个能叫出名的成功项目。
可偏偏出山的第一款游戏,便是"魔法之地"这一坨。
尽管在野村哲哉跟高桥哲也两个人眼里,这并不是他们的问题。
但这总归是夜光组参与的项目。
其次最有价值的引擎开发部门,已经被es给拆分掉了。
虽然这也导致剩下的夜光组售价肯定不会太贵。
可关键在于没什么吸引力啊。
对于大厂来说,拥有丰富游戏开发经验的工作室,业界并不少。
而对于小厂来说,就算是将引擎部门的人抽走,导致售价不高,可也远远超出他们能承受的范围。
更别说夜光组唯一的一款作品,还拉了一坨大的。
就像是在哥布林矿洞里住了一晚的漂亮女骑士一样。
尽管女骑士声称,自己只是在哥布林矿洞里吃了一餐饭,并睡了一觉里面其实一只哥布林都没有。
但这种未知的情况,谁敢赌呢?
有钱有实力的大佬看不上。
没钱没实力的人有心,哪怕根本不在意,却又没那个资本。
而有一点点钱跟实力,想要但却又不敢赌女骑士睡得矿洞里面,是不是真的没哥布林。
“这种情况,谁会买我们啊。”高桥哲也跟野村哲哉同时叹了口气。