吸溜——!
好吧,没有什么「吸溜」,这纯粹是罗戒脑补出的效果音。
毕竟鞠川静香的异化吸取能力真的很像是在喝奶茶,将作为「吸管」的手往里面一插,数百斤重的尸体又只剩下了一张薄薄的皮。
与此同时,她并不会出现身材吹猪式暴涨的情况,最多是体重稍稍增加一点,整个吸取过程十分不科学。
拉瓦锡的棺材板都快按不住了。
每每看到这一幕,罗戒都会有种莫名的惊悚感,脑中不自觉的就会想象自己被鞠川静香吸干的画面。
哪怕明知这是根本不可能发生的。
果然怕被吸干是所有男人潜藏在内心深处的梦魇。
“啊,好像没什么变化……”吸取完毕,鞠川静香看了看自己的双手,又掂了掂那对奇尺**,皱着眉头,不是很确定道:“就是这里好像又大了点。”
罗戒早就知道鞠川静香的这个能力属于变身系异能,只有激活变身后才能看到她异能的真实模样,考虑到上次变身时尴尬的爆衫,他立刻毫不迟疑的下令清场。
“拳手大哥,麻烦你回避一下……萨菲,去把罗斯带走看好。”
Σ(?Д?;)
“哎?为什么到我就要被看着?你们是在质疑我的人品吗?”
罗斯不服气且不甘心的叫嚷着,随后再次被面无表情的萨菲手动离线,扯腿拖走。
公寓的天台上之剩下了鞠川静香、罗戒、毒岛冴子、宫本丽和舞娘五人。
“静香老师,把衣服脱掉吧。”
说实话,若是换做毒岛冴子或宫本丽,罗戒这句明显带有歧义的话还真不容易出口,然而他却意外发现对于鞠川静香说出时居然完全没有压力。
难道是对方的果体看得太多了的缘故?
好在鞠川静香也记得之前变身爆衫的悲剧,赶忙把衣服脱了个精光,整整齐齐的叠好放在旁边。
嗯,走光是次要的,这一身名牌衣服可不能弄坏了。
嘎巴——!
毕竟有着上的经验,鞠川静香在对自己异能的掌握上是愈发的纯熟,随着一阵爆豆子般的骨骼脆响,头脸、四肢末端开始出现了明显的异化现象,臀部上方更是直接窜出了一条毛茸茸的金色大尾巴。
不到半分钟的时间,一只体型庞大的巨狼出现在了众人的眼前。
除了全身毛色为华丽的淡金色,双眼瞳孔为清澈的纯金,无论是外形还是大小,都跟之前被罗戒杀掉的白色巨狼一般无二。
尽管明知这头巨兽是鞠川静香所化,在场除罗戒外的其他几人还是下意识的摆出了战斗姿态,全神戒备的紧盯着这头原地踱步的金色巨狼。
任何智慧生物对于比自身体型大的生物都会生出天然的恐惧感,这也是祖先基因中为后代留下的自我保护本能。
“呜……”
鞠川静香所化的金色巨狼开口发出呜呜的声音,估计是想说话,却没想到变身的形态让她失去了原有的语言能力,急得用前爪不住的拨挠着自己的嘴巴。
“都放松一点,静香老师应该是有自我意识的。”
罗戒向其他人摆手示意放下武器,随即将手搭在那如上好锦缎般光滑漂亮的金色毛皮上轻轻抚摸着。
讲真,尽管这毛皮的触感一如鞠川静香的大凶般温暖柔软,然而罗戒当真没有什么邪恶的联想或是大胆的念头。
他其实真没有想到,所有七名任务NPC中看似最废的鞠川静香,居然有着如此强大的异能。
当然,或许并不能说是强大,只能说是有潜力。
这个异能能发挥到什么程度,完全取决与随行队伍成员的战斗力——能杀掉精英怪,鞠川静香就是精英怪;能杀掉BOSS,鞠川静香就是BOSS。
若是摊上废柴小队,鞠川静香可能自始至终就是个炮灰死体的强度。
事实证明,罗戒不辞辛苦的将白色巨狼的尸体带过来是绝对正确的决定,获得了BOSS化希里爱丽丝能力的鞠川静香,单论基础属性恐怕已经超过了除他以外的所有人,防御力和速度更是连他都要望尘莫及。
只可惜这只大凶萌物完全不善于战斗,否则化身金色巨狼的鞠川静香绝对会是所有任务NPC中的战力第一人。
突然间,视觉投影中跳出了的数行系统提示。
【检测到意志力低下的野兽类目标,可进行捕获。】
【目标数据异常,开启捕获目标判定。】
【判定结果——目标「兽化·鞠川静香」为智慧型人兽混合基因变异生物体,捕获判定失败。】
罗戒怔了怔。
他完全没想到鞠川静香的兽化形态居然还会出现捕获判定。
不过想想也不难理解,鞠川静香异能所化的金色巨狼,从本质上来说是复制了BOSS化希里爱丽丝的白色巨狼的基因模拟出来的,既然白色巨狼可以捕获,那么这只金色巨狼会出现捕获提示也在情理之中。
只可惜,在系统的规则中,但凡是带有高等智慧的生命体,都是不能被【牧神的套索】所捕捉,仅能通过一种叫做【追随者的契约】的特殊道具去协议雇佣,且也只能雇佣一人。
之所以会出现这几行毫无意义的提示,估计应该是系统对于罕见情况的一种自检判定规则。
罗戒正打算让鞠川静香取消当前的兽化变身形态,突然间,又有一行系统提示从他的眼前跳了出来。
【检测到目标体内存在有「牧神的套索」魔力残留,捕获成功率+1%。】
【捕获权限冲突,重新进行捕获判定。】
【确认特殊道具「牧神的套索」权限高于智慧等级限定,捕获判定通过。】
【检测到意志力低下的野兽类目标「兽化·鞠川静香」,可进行捕获。】
罗戒差点眼珠子都快掉了出来。
卧槽!
居然还有这种骚操作?
难道这就是前世在少量高端玩家中私下流传的合法系统BUG?
幻境中各种道具众多,当多种道具效果相冲突时,就会按照一定的规则进行权限的优先判定,最终以优先度高的道具效果为准。