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骑士 第二千零二十七章 游戏规则
    当大量失控者试图逃离S-01,最终却被他们自己设定的镜面给拦住时,

    空间深处的须弥之音再度传来

    “游戏一旦入场,就不可以随意退出。

    如果能达到游戏间的某种条件,的确是可以提前退出,

    所以请各位有趣的、

    不受规则限制、

    有着强烈个人主义的、

    被黑塔认定为‘失控’的个体、

    一定要听好接下来的游戏规则。

    因为这场游戏主要与你们个人有关,

    每个人都可能从游戏中取得不同程度的乐趣,成就感,甚至是来自于S-01的独有奖励,

    规范游玩的玩家也将很大程度确保公平,提高幸存概率。

    接下来我将正式宣读《入侵玩家的详细规则》。”

    一、【积分制】

    入侵者因不熟悉S-01的世界概况,为追寻游戏的基础平衡性,你们将在开局自动获得50点积分。

    额外积分获取途径如下:

    ①.击杀:

    正面击杀同阶存在,获得10~1000点积分(以等级、血统、击杀条件等等给予判定)

    若协同击杀,积分将平均分配。

    击杀低等级存在,积分将大幅削减,

    击杀低于自身两个等级以上的个体,将不会予以任何奖励,同时会被视作击杀弱者而被「警告」,降低个体信誉值,提高遭遇危险的概率。。

    击杀高等级存在,积分将翻倍赠予。

    ②.探索

    对S-01间明确标注「禁地」、「隐藏国域」等等神秘区域进行探索,达到要求后即可获得对应的积分奖励。

    (特定区域的进入要求,会在后续进行相关说明)

    ③.其它

    整场游戏存在着大量随机、突发、天灾事件,意外经历这些事件,达成某种条件后将获得额外的积分奖励。

    积分仅属于个体,无法转移。

    非战斗状态下可直接兑换独属于S-01的特有道具、消耗品、装备甚至是一些特殊权限,如免死权限、离开游戏的权限。

    二、【地契区块化管理】

    由于S-01独有的地契划分,本场游戏将契合这样的模式,将世界划分为不同重要区域,对重要区域进行区块化管理。

    当你们靠近某重要区域时,

    会提前接受到明确的区域信息提示,  例如:

    〔廷达洛斯星〕

    「类型」:禁地

    「限制」:最多允许一名【国王】,不超过六名王级存在进入该区域。

    〔卡尔克萨〕

    「类型」:隐藏国域

    「限制」:①.个体需要在灵魂层面有着独特的天赋,  ②.最多允许两名【国王】,  不超过五名王级存在进入该区域。

    若违背限制要求、多人强制进入特定区域,  将遭到虚空标记。

    被标记者将无时无刻受到来自于虚空的精神影响,也可能在落单时被卷进虚空之间。

    多次违规者,  个体不断累积虚空标记将可能遭到「混沌之眼」的注视,老大将亲自关注你的动向。

    三、【双重游戏】

    为提高游戏趣味性,满足不同参与者的需求,  我们提供了两个不同的游戏区域。

    若对于S-01主世界不太感兴趣的个体,可通过「入眠」前往第二个游戏场景-幻梦境。

    幻梦境间的游戏规则与外部完全一致,

    且个体只要处于正常的入眠状态,意识完全活动于幻梦境间,  绝对不会遭到任何来自于S-01主世界的威胁。

    警告:试图通过特殊手段在两边进行活动的个体,一旦被发现,将被视作严重违规。

    四、【获胜条件及违规处罚】

    1.无任何时间限制,  只要你们能在渗透过程中击杀掉2/3数量的旧王,  就将取得本次游戏的最终优胜。

    吾等将无条件撤离,并转移S-01的全部地契与各项权限。

    2.对于游戏过程间的违规者,将采用累积惩罚模式。

    请注意,

    混沌一直都在监视着全宇宙的状态,  对于恶意破坏游戏进程、多次违规者将遭到混沌的特别关注。

    累积到一定程度后,  将会被无条件送往【混沌中心】,体验深渊之旅。

    若个体的各项行为严重违背游戏规则,无心参与游戏,  将被直接送往【混沌王庭】。

    *特别注意:为确保游戏的平衡性,非必要情况下‘老大’只是作为特殊的独立游戏角色,不会干涉游戏的进程与走势。

    ……

    “以上即为【入侵玩家的游戏规则】。

    在游戏进行到一定阶段时,  我还将补充、增添各类细节规则。

    由衷希望各位外来的玩家能遵循规定,拿出你们的全部实力,  争取在游戏间大获全胜,将吾等全部灭杀。

    游戏已经开启,请尽情体验吧。”

    须弥之音就此消散。

    闪耀于各位失控者大脑间的光斑也慢慢散去,这等星辰污染不会造成直观的堕落影响,  只会将话语内容深深刻印于潜意识间。

    然而,

    这样的规则也是让【委员会】各成员面色变化。

    “混沌一直都在暗中注视,  这就是异魔用于强制我们遵循游戏规则的威胁手段吗?”

    他们虽长年被拘于黑塔间,

    但随着夺取B.的权限后,也开始通过黑塔间的资料了解各世界。

    随着韩东的全面参观,将污染引入其中,失控者也更加重视S-01这个从一开始就异常发展的世界,

    从黑塔间收集过不少档案资料。

    档案自然也提及过【混沌】,导致S-01世界异常发展的根源因素。

    身居于混沌间、与世界同岁的古老存在,在黑塔间被定义为‘不可提及的存在’、‘异魔之源’、‘混乱根本’。

    这位存在,也正是黑塔迟迟不敢与S-01对立,任由其发展的根本原因。

    档案间用红色字体写着一段重要信息:

    ≮如若出现不可避免的情况,需要与S-01爆发全面战争,且最终结局必有一方遭到灭亡。

    需由包括字母A在内,至少五名最高意志成员组成【特殊小队】,携带「黑塔之壳」前往混沌间,对藏身于其中的混沌终主进行压制。

    该压制需要持续到战争结束为止。

    若战争取得胜利,再联合其余字母对混沌进行‘黑塔封印’,有必要时需牺牲部分字母,消耗世界根源将其‘流放’。≯

    正因为这样的描述。

    失控者的作战计划间,对S-01的入侵甚至放在占领黑塔之后。

    这时,

    Mr.老师轻轻用手推了推眼镜,给出意见:

    “黑塔间的资料不会有假,暂时按照游戏规则来吧。

    游戏期间确保【主脑】与我们所有人的正常联系,随时互通收集到的S-01情报……待到我们收集一定程度的情报后,再由委员会商议其它抉择。”

    “嗯……就暂时按照他们的游戏规则来。

    镜与口水,在满足游戏条件的基础上,尽可能找出那位镇压魔方的存在。”