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正文卷 第102章 古老的游戏
    这种明晃晃的监控行为,让八人不需要费尽心思搞小动作。

    刘思婷知道,自身行为一定要表现得正常,不然没有机会回归虚拟游戏《世界》。

    然而在上头看来,八个人玩古代电脑游戏一定有着某种不可告人的秘密。

    ……

    “他们知道恶梦病内容,每晚都能进入梦境世界。虽然我们的人在梦境世界控制住她们,但是难以保证没有意外。”某位研究员滑出几次白纸。

    有人看向桌面上的影像资料,白纸上全是混乱的线条,无序,没有逻辑。

    白纸的内容来自梦境世界中疯掉的人,虽然那些疯子出来后重新恢复理性,但是研究员认为他们是潜在的疯子,不能再让他们进入虚拟游戏《世界》。

    此外,他们每次入梦,橙星这边也派出人手看住他们。

    唯一能够确认的信息是混乱线条与邪神有关,虚拟游戏《世界》那批直视献祭的患者所画的图便是这种风格。

    恶梦病的诞生又源自最初的语言传播,研究员将所有的线索导向克苏鲁身上。

    邪神克苏鲁,是橙星最大的敌人。

    “古代游戏会不会隐藏邪神克苏鲁的信息呢?”

    研究院的专家在会议厅提出怀疑看法,先入为主将八位信徒的行为定义为寻找克苏鲁。

    “古代游戏也要查一些,看看有没有与克苏鲁等字眼有关的信息。”公共安全的负责人沉声道,给人工智能吩咐检索任务。

    人工智能立马检索服务器上留存的古代游戏。

    这类古代游戏无法使用虚拟机,只能用落后的键鼠电脑玩,信息量比虚拟游戏少了无数倍。

    人工智能搜得很快,再说了这是总院,整座的星球资源都听它调配,十几分钟后便搜完所有电脑游戏的信息。

    “没有克苏鲁文化的电脑游戏,但是包含献祭情节的游戏有很多。”人工智能通知道。

    “献祭?”

    “在电脑游戏里向克苏鲁献祭,这可行吗?”

    众人目光交流,当即切换到刘思婷等人的电脑监控桌面。

    只见八人一起玩一款解密游戏,用局域网方式联机,共同解密。

    解密倒是无所谓,重点是这款游戏恰好有人工智能搜出来的献祭剧情。

    在这款解密游戏里,献祭剧情并不是主要核心,只是其中一个任务。

    游戏主角们通过调查,发现一群邪信徒在玩献祭。

    主角团及时救出被献祭的孩子,然后顺藤摸瓜找出一支跨省经营的人贩团伙。

    本质上是一个打击非法贩卖孩童的案件,献祭只是剧情一环。

    但是在橙星人眼中,这献祭剧情大有问题。

    刘思婷等人一上手就摸中有献祭剧情的游戏,说她们没问题,谁也不相信。

    “他们还没有玩到献祭流程,但是再玩两小时就会走到献祭情节,我的建议是阻止他们玩这款游戏,换一款安全的游戏。”公共安全部长沉声道,询问大家的意见。

    “我不赞同,我们需要知道更多的信息,如果电脑游戏里的献祭仪式真的成功,这意味着邪神克苏鲁并不局限于虚拟游戏《世界》。”

    “与有献祭剧情有关的游戏太多了,他们不一定会触发什么。”

    研究员们激烈讨论着,分裂成了两派。

    一派认为必须阻止,刘思婷八人突然喊着要玩电脑游戏,并不是没准备,这是一场邪信徒的阴谋。

    另一派主张支持。

    支持派已经将八位信徒的生命安全放在较低的位置,希望借这八位信徒测试电脑游戏献祭能否成功。

    时间一分一秒地跳转,来到一小时后。

    八人初步接触到献祭剧情任务的前奏,听闻某座山村频频出现小孩子失踪事件。

    「刘思婷」八人玩得正爽,突然被上头告知暂停游戏。

    “请暂停一下,我们派出了心理医生,需要了解一下你们的想法。”

    心理医生穿着白大褂鱼贯而入,脸上挂着温和的笑容,如春风般温柔。

    每一个人都被请到单独的小亭,在长椅上聊天,深入地询问对方为什么要玩那款侦探类游戏。

    “没什么理由,只是觉得能用局域网联机玩,就玩了。”紫发的刘思婷摇了摇头,理由就是这么简单,没有别的理由。

    “难道那款游戏有问题?”刘思婷旁敲侧击道。

    心理医生摇头,不过她的耳机震了震,她又轻轻点头道:“游戏本身可能没什么问题,但我们不知道你们想做什么,所以想提前了解一下。”

    “我没什么想法,就是玩游戏解闷。”刘思婷不解道。

    “那你选择游戏时,是不是特地选了这款游戏。”

    “不,我没有,我随便选的。”刘思婷否认。

    半个小时后,刘思婷再一次回到电脑桌前,她的同伴们也在这时回归座位。

    “你们被问了什么?”刘思婷问道。

    “问我有没有那种的想法。”

    “同,他们也是这种问法。”

    “你呢。”七人齐齐转头,看向刘思婷。

    刘思婷不语,七人静默三秒,不继续问了,继续玩游戏。

    游戏里,角色人物在他们的操控下慢慢行走,跟着任务路线一路前走,进入落后的村落,调查孩子失踪之迷。

    橙星人没有禁止他们玩游戏,他们的游戏行为被上头默许了。

    监管员们也听到八位信徒的对话过程,将对话上传到上头。

    心理学分析师团队火力全开,分析几人背后的思想。

    “‘那种想法’指的是献祭。”

    “心理医生在提问时没有提到献祭,但是对方却知道我们的来意,这种敏锐的第六感和那群疯掉又回归理智的人群十分相似,是邪神影响了他们!”

    分析师们从各种角度分析八人的行为,分析多了,诞生许多无用信息。

    高层忽视掉无用的信息,主要集中关注他们的怪异行为上。

    “这波只能让她们去冒险了,为了全人类。”

    “她们主观意愿是自愿的,没有人强迫她们,看开点。”

    “我只是担心献祭成功对橙星产生影响,虽然听着很扯淡,但是恶梦病真实发生了,我们受不了新的灾害。”

    “我觉得献祭不可能成功,她们根本没有时空石粉末,这是幽灵说的献祭必备的材料,没有它就无法献祭。”

    研究员们已经把这款侦探游戏查了个底朝天,游戏里压根没有时空石粉末,不构成召唤条件。

    他们甚至派出正常的游戏研究员玩这款电脑游戏,用后台操作方式快进剧情,先他们一步玩献祭剧情。

    结果是什么也没有发生。

    所以他们想知道,由克苏鲁信徒玩这款游戏,会发生些什么,还是什么也不发生。

    只有进一步了解,解开迷团,才能战胜未知带来的恐惧。