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正文卷 第三十六章:但求无愧我心
    以前张华虽然不经常用贴吧,但也发过不少帖子合一言论,基本上没人搭理他。

    如今给他发消息的太多了反而成为了一种烦恼,估计沐沐也有这种感受。

    最荒唐的是,竟然还有人问他去不去新区......

    张华在游戏里没少遇到这种人,应该是专业备战的。

    剩下的多是想要来投靠江东的,看来自己借助贴吧宣传与子同袍的方法是没错的,舆论战很重要,尤其是一赛季。

    把积分制度发到贴吧张华就退出了贴吧,准备等晚上再看。

    当积分制度发到同盟群中,整个群都炸了。

    陷阵之志:第一名648真的吗?

    氪不改命:你在怀疑盟主【翻白眼】

    陷阵之志:这倒是,盟主这几天红包都发了两三千了。

    不过648也不要想了,第一名肯定是盟主的。

    医生:楼上一看就是没有仔细看,后面都标注了盟主和四位团长不参与。

    三月扬州花:哇,真的吗?六元党出头有望啊!

    豹子头林冲:月卡党有救了。

    免费刘备:你是毛线月卡党,我昨天还看到你飘过去一只太后一只袁绍,别告诉我是免费半价【抠鼻屎】

    豹子头林冲:别提了,昨天手痒痒来了一个648;这区太黑了,以后我就月卡度日了。

    率土肝皇:我仿佛看到了328再向我招手,不行,我要开始练我的拆迁了。

    玄不救非:盟主威武。

    清明:别光喊盟主的名字,没看到最后还写着奖励由“义薄云天”“全村骄傲”“山海关”共同赞助吗?

    玄不救非:感谢盟主、山海团长和骄傲团长。

    我等必将赴汤蹈火,在所不辞。

    漫天飞舞:心动了,但是最近太忙了,都没怎么登录游戏,不知道是不是被踢了。

    狂拽酷炫:我也是,月底赶业绩,要到下个月初才有时间。

    义薄云天:咳咳,说一下这个积分制度。

    张华虽然每开禁言,但是他一出场之前快爆炸的群直接安静下来。

    义薄云天:我一向不主张游戏里面掺入太多的金钱,毕竟我们与子同袍每位兄弟之间的感情是纯粹的。

    这个积分的奖励大家可以理解为一种区分活跃与划水的方式,旨在让为同盟做贡献的人能够得到应有的回报,让大家看到。

    你想想,如果张三天天划水还能享受同盟资源加成和玉符奖励;李四每天攻城积极,打架争先,付出了大量的时间,却和张三一样的待遇。

    那么李四就会觉得不公平,久而久之我们同盟活跃的人也会变少,人人都变成张三。

    当然,张三划水不一定说他和兄弟们之间的感情不深,更不是说他就有恶意,也许只是现实中太忙了而已,这点可以理解。

    但是这是一款战争游戏,为了同盟能够有更好的未来,为了所有兄弟们的将来,我们肯定是要集中那些活跃的人员。

    我们也不会抛弃这些兄弟,只是暂时需要去分盟,并且你在与子同袍的积分会保留,以后回来了可以续上。

    而且你可以看到的,我们在设计积分制度时,不是纯粹按照战力,而是比较多样性的,这样所有人都有发挥的空间和展现自我的机会。

    这个游戏如果除去打仗和开荒,其实肝的程度并不算特别高,我们盟虽然打城比较快,但是守军和铺路这些都从来不是问题,也会提前通知。

    每天白天抽出来几段时间专门弄一下就可以不用管了。

    后面我们打的郡城多了,还会招募专门的太守,如果打架没有时间,你可以把队伍给太守。

    还有一个提议,开区也有五天了,我相信大家再同盟里也有相熟的兄弟;率土之滨里的盟友,尤其是第一赛季的盟友,大多都是可以信任的。

    当然,具体还要大家自己去辨别。

    如果你有想法,可以让他们帮你控一下号,到时候拿到了奖励你分他一些就行。

    或者也可以互保互助,我忙的时候你帮你控,我正好有时间时也可以帮你控一下......

    ——

    退出了同盟群张华陷入了沉思,这几天为了快速打城节奏确实有点快了,有很多人跟不上。

    但是身为老玩家,张华知道跟不上的人里面并非所有人都是没有时间,只是没有重视程度不够。

    奖惩激励机制就可以引起他们更多的重视,调动积极性。

    那些真正没有时间的人很多都专门给张华说过,让张华不要下野他们。

    这些人中不少人都跟张华聊过天请教过问题,张华还专门帮他们配过将,也算有一些感情了。

    但是俗话说慈不掌兵,为了同盟更好的发展;张华不能个人感情用事,只能让他们先去分盟。

    不过张华也没有完全不给活路,该说的他也说了,也提供了可以解决问题的方法。

    张华觉得这个游戏的几点设计其实是可以改进的,当然,也可以说是他作为玩家的一厢情愿。

    第一是行军时间,策划之所以这样设计应该是为了游戏不至于结束的太快。

    但是还是太慢了,会花费大量的时间,有时候玩家不得不抽出时间看着。

    尤其是打仗的时候,就怕自己打平了没有来得及撤退。

    还有就是建筑升级,这个太坑了,需要玩家定期上线;策划此举应该是为了提升上线率。

    他能理解但是不敢苟同。

    还有就是征兵太慢了,也让很多玩家吐糟这游戏“装b五分钟,征兵五小时。”

    让人动不动就要上线,然后点点再退出。

    比如一个人打州战,假设他是进攻,就得掐时间上来看看自己的部队到了没有,防止平局残血了重伤白送。

    假如他是防守方,点了驻守就退出去了。

    过了一会想起自己刚才驻守时好像有好几个箭头,会不会被集火秒了?

    然后上线发现还有两分钟才到,但是退出怕过会忘了被秒,守了一队撤退了,要不要用玉秒回?

    不秒回过会还得过来看,而且容易忘了征兵,秒回又心疼玉。

    然后想要要塞征兵发现铜币不够了,要不会回家征兵?回家也要时间,要是又忘了怎么办?

    这些设计都使得这个看似没有太多的事情需要做的游戏变得非常肝。

    并且使用的都是零碎的时间,会打断很多人的生活节奏,浪费大量时间用来来回切换注意力。

    吐槽归吐槽,张华也知道他不可能改变得了策划;又思考了一会,也没想到更多有效的应对办法。

    自己果然还是不适应盟主这个位置,太喜欢感情用事。

    现实中的张华属于那种不万不得已都不会麻烦别人,凡事能自己做就自己做的人。

    以前玩游戏也有因为他战力强热心肠被禅让盟主的事情,但是张华最后都推脱了。

    相比于盟主,他更喜欢做一名冲锋陷阵的将军,但是现在他不得不如此。

    也许这就是成大事者不拘小节吧。

    算了,岂能尽如人意,但求我愧我心。