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启航 015 版本更新
    很快,移动要塞社区内许多人都注意到,游戏的内测名额居然再次发放。

    大家急忙呼朋唤友,去抢着注册。

    然而四百个名额,基本上几分钟就发没了。

    抢到的,欢天喜地,没抢到的,捶胸顿足。

    这些邱文都不知道,他现在正紧急排查玩家扩大后的行动范围存不存在危险。

    随着他向前探索,莱茵帝国的战争痕迹愈发的明显了。

    他甚至看到,就在几棵树中间,藏着一只巨大的炮管,在阳光照射下反着光,特别刺眼。

    为了给玩家们保留最大限度的探索乐趣,邱文忍住了自己的好奇心,坚持没有下去把这些显眼的战争机器挖出来看看。

    虽然他也很好奇,前身离开的这段时间,这个世界发生了什么。

    但是有一点可以肯定:那就是这里发生过的战争规模不小,他们能发掘出来的战场残骸比自己最开始的预估还要多得多。

    可以考虑在接下来的版本,开放更多可以制造的东西。

    基本上,第二版本给玩家们划定的课探索区域已经探索完毕,并没有出现在他意料之外的什么怪物。

    那么接下来,就要朝着更远处前进:

    他想知道这里还有没有人类文明活动的痕迹。

    然而就在他隐藏在虚空中,往前冲刺了没多远时。

    前方突然变成了无穷无尽的黑暗。

    手触摸上那片黑暗,就仿佛碰上了一个无形的屏障,再也无法前进。

    往身后看去,还是那片森林,那片蓝天白云。

    往前看,是漫无边际的黑暗。

    仿佛中间有一条分明的线,割断了两边。

    “147,这是怎么回事?”

    邱文调动前身的记忆,加之以自己的各种脑补,也搞不懂这到底是怎么回事,各种不可能的情况和小说设定无限制地在他脑海里蔓延。

    最后他只能皱着眉头,去问147,毕竟147的数据库,总比他的大脑靠谱。

    “数据库无相关资料,无法解答”

    “老大,这种情况,完全违背了我们掌握的世界规则吧!”

    “我们会不会已经被高维的生命体圈养起来了。”

    “老大你想,就像变成了别人书里的角色,啊,想想就恐怖。”

    邱文没去理会147的扯淡。

    顺着这片黑暗上下左右跑了好久。

    他确认了一个猜测:这片黑暗,可能真的把他所处的这片世界,包裹起来了。

    但是就算他所料不错,也一样不知道怎么办。

    只有无功而返。

    好在虚空传送装置还起作用,看看,都能沟通到一个异世界呢。

    回到要塞时,147那边该做的更新也已经做完了。

    “老大,我们要补充的四百人已经准备就绪!”

    “好,把我们更新的内容记下来,我要做一版更新日志。”

    “遵命!”

    ……

    第二天,华夏时间晚八点。

    王亨利怀着期待准备进入游戏。

    昨天听完那路人的推销后,他当然不可能全信,于是自己又在社区的论坛里泡了很久。

    看着像一款沙盒游戏。

    玩家们的自由度似乎是极高的,但是王亨利的视角不止是玩家那么简单。

    他更愿意以游戏制作人的角度去观察。

    比如,完全真实的五感,这种听着就不切合实际的事情,看看就好。

    比如,自由度极高,一般也就意味着游戏的引导可能做的不太好。

    还记得在游戏历史上,有一款经典的沙盒游戏,玩家的自由度很高,想去哪就去哪,但是在最初的一些版本里,游戏几乎没做新手引导。

    也就是说,玩家的确很自由,但是自由同样意味着迷茫。

    很多人玩了不知道多长时间,才知道木头在背包里可以拆成木板。

    至于论坛上出现了什么样的游戏内容,王亨利不关心。

    这些东西必须要自己体验才有切实的感觉。

    优秀的游戏,有时候只要一方面做的突出就可以吸引很多人。

    比如曾经的一款游戏,让王亨利印象深刻:

    不知道多少人是因为音乐入坑的《Undertale》(传说之下)?

    希望《移动要塞》这款游戏,真的可以有打动自己的地方。

    进入游戏!

    “古老战士们的躯体,长眠于此,侯汝入梦。”

    “阻止一切堕入深渊,即是我们永恒的使命。”

    “战士们,听从我的召唤!”

    开场CG,很简单,也看不出来什么。

    只是展示了一下自己即将操纵的人物,那个大家在社区上都在用的小黑模型。

    还有剧情,像是那种弱主线的剧情。

    王亨利还没来得及做过多思考,眼前就陷入了一片黑暗。

    就连身体的感觉,也在一瞬间出现了真空的感觉。

    很快,他听到了一个音色很好玩的电子合成音:

    “醒一醒,你已经睡了……大概几千年了?”

    “如果我睡这么久,那肯定是零件老化了。”

    他一片漆黑的视野里出现了一行小字:

    【请尝试睁开眼睛,虽然你没有眼睛】

    王亨利习惯性地睁开眼睛,看到了眼前的景象。

    暗红色调的实验功能区,还有很多和他一样的小黑。

    然后,他惊呆了。

    他感受到了,完全真实的五感。

    空气的气味,指尖的触觉。

    所有,在场的新玩家,都是一样的感受。

    不可思议!

    只有那些上次在实验功能区下线的老玩家们,根本没管这些新玩家,都是一个接一个的虚空冲刺,急着往外跑。

    就像学生时代,到了中午饭点,大家急着去干饭。

    因为就在他们上线的一瞬间。

    147提示他们去看通讯面板里的两封新邮件。

    其中一封邮件署名是“指挥官:邱文”

    “战士们,我们发现了莱茵帝国的战争遗迹,这意味着什么?”

    “更多我们急需的资源和材料!意味着我们可能离彻底修复要塞的日子不远了。”

    “而且!我们必须要调查清楚,莱茵帝国为什么会发动战争,他们在和谁战斗?”

    “所以,打起精神来,战士们,我需要你们去调查战争遗迹!”

    【内测第一版本被命名为:苏醒】

    【现已开放内测第二版本:序幕】

    【您的主线任务已更新,请打开任务界面以浏览详细信息】

    【已发现“战争遗迹”,请打开地图以查看其具体位置】

    另一封邮件则来自署名“???”

    “内测第二版本更新日志:”

    “1、开放了更多的要塞功能区。”

    “2、开放了更高的等级上限。”

    “3、开放了更广阔的可探索区域。”

    “4、要塞经济系统已上线,请询问147或查询游戏手册以获取详情。”

    “5、视频录制系统已上线。”

    “6、更多的可制造物品。”

    “7、可呼叫游戏手册查询游戏更新日志详情。”

    “8、其他细节的完善。”